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2014 | OriginalPaper | Buchkapitel

User Interfaces of Mobile Exergames

verfasst von : Tim Dutz, Sandro Hardy, Martin Knöll, Stefan Göbel, Ralf Steinmetz

Erschienen in: Human-Computer Interaction. Applications and Services

Verlag: Springer International Publishing

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Exergames are video games that require the player to be physically active. They can be roughly grouped into two categories, namely indoor exergames that are usually being played in the confines of one’s living room, and mobile exergames, which run on a user’s smartphone and can be played outside. While indoor exergames have been able to establish themselves as a popular type of video game, mobile exergames are still far and few between. An explanation for this phenomenon may lie in the difficulty of designing user interfaces for mobile exergames. This contribution analyzes the user interfaces of various existing mobile exergames and fitness applications, and proposes a methodology for the creation of such games.

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Metadaten
Titel
User Interfaces of Mobile Exergames
verfasst von
Tim Dutz
Sandro Hardy
Martin Knöll
Stefan Göbel
Ralf Steinmetz
Copyright-Jahr
2014
Verlag
Springer International Publishing
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-319-07227-2_24

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