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2020 | OriginalPaper | Buchkapitel

A Gamified Approach Towards Identifying Key Opportunities and Potential Sponsors for the Future of F1 Racing in a Declining Car Ownership Environment

verfasst von : Evangelos Markopoulos, Panagiotis Markopoulos, Mika Liumila, Younus Almufti, Chiara Romano, Paulina Vanessa Benitez

Erschienen in: Advances in Human Factors in Wearable Technologies and Game Design

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

This research work aims to propose new approaches towards identifying key opportunities and potential sponsors for the future of F1 racing in an environment with declining car ownership, without resorting to endless licensing agreements. The paper presents a gamification approach on which an innovative and disruptive operations framework can be developed to help, without operational complexity and commitment, F1 teams gain new customers (fans) and recapture essential markets and targets groups. The paper also contributes on establishing a base for effective strategy development based on the user’s/player’s engagement and behavior. Furthermore, this work extends towards the analysis of the game’s operations and the marketing initiatives needed to succeed. The proposed approach varies from OHH (out of home advertising), interactive marketing, celebrities, F1 drivers’ endorsements, and other related supportive initiatives such as search engine optimization on online research platforms and other promotion and marketing dissemination initiatives.

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Literatur
4.
Zurück zum Zitat Kim, W.C., Mauborgne, R.: Blue Ocean Strategy: How to Create Uncontested Market Space and Make the Competition Irrelevant. Harvard Business School Press, Boston (2004) Kim, W.C., Mauborgne, R.: Blue Ocean Strategy: How to Create Uncontested Market Space and Make the Competition Irrelevant. Harvard Business School Press, Boston (2004)
9.
Zurück zum Zitat Besz, A., Gornicki, M., Heinonen, T., Kiikeri, T., Ratamo, I., Luimula, M., Suominen, T., Koponen, A., Saarni, J., Suovuo, T., Smed, J.: Three apps for shooting sports: the design, development, and deployment. In: Chorianopoulos, K., Divitini, M., Baalsrud, H., Jaccheri, L., Malaka, R., (Eds.), Entertainment Computing – ICEC 2015, Lecture Notes in Computer Science 9353, pp. 329–342. Springer (2015) Besz, A., Gornicki, M., Heinonen, T., Kiikeri, T., Ratamo, I., Luimula, M., Suominen, T., Koponen, A., Saarni, J., Suovuo, T., Smed, J.: Three apps for shooting sports: the design, development, and deployment. In: Chorianopoulos, K., Divitini, M., Baalsrud, H., Jaccheri, L., Malaka, R., (Eds.), Entertainment Computing – ICEC 2015, Lecture Notes in Computer Science 9353, pp. 329–342. Springer (2015)
Metadaten
Titel
A Gamified Approach Towards Identifying Key Opportunities and Potential Sponsors for the Future of F1 Racing in a Declining Car Ownership Environment
verfasst von
Evangelos Markopoulos
Panagiotis Markopoulos
Mika Liumila
Younus Almufti
Chiara Romano
Paulina Vanessa Benitez
Copyright-Jahr
2020
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-030-20476-1_19

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