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Adapting Autonomous Agents for Automotive Driving Games

  • 2021
  • OriginalPaper
  • Buchkapitel
Erschienen in:

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Abstract

Das Kapitel geht der Bedeutung autonomer Agenten in Spielen im Automobilfahren nach, insbesondere bei der Verbesserung von Realismus und Sicherheit durch verstärktes Lernen. Es baut auf bestehenden Modellen auf, wie sie von Eduard Leurent entwickelt wurden, um realistischere Verkehrsszenarien zu erstellen. Die Forschung konzentriert sich auf die Anpassung von Belohnungen und Strafen, um die Einhaltung der Verkehrsgesetze zu gewährleisten, und führt eine Reihe von Messgrößen ein, um die Leistung dieser Agenten zu bewerten. Die Studie beleuchtet die Herausforderungen und Erfolge bei der Schulung dieser Modelle und vergleicht verschiedene Strategien und neuronale Netzwerkarchitekturen. Die Ergebnisse zeigen die Machbarkeit und Effektivität des vorgeschlagenen Ansatzes und legen die Grundlage für zukünftige Verbesserungen der Simulationen für autonomes Fahren.

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Titel
Adapting Autonomous Agents for Automotive Driving Games
Verfasst von
Gabriele Campodonico
Francesco Bellotti
Riccardo Berta
Alessio Capello
Marianna Cossu
Alessandro De Gloria
Luca Lazzaroni
Tommaso Taccioli
Federico Davio
Copyright-Jahr
2021
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-030-92182-8_10
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    Bildnachweise
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