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2012 | OriginalPaper | Buchkapitel

An Human-Computer Interface Using Facial Gestures for the Game of Truco

verfasst von : Gonzalo Castillo, Santiago Avendaño, Norberto Adrián Goussies

Erschienen in: Progress in Pattern Recognition, Image Analysis, Computer Vision, and Applications

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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In this work we present a method to detect and recognize the signs of the card game of

Truco

which are a subset of facial gestures. The method uses temporal templates to represent motion and later extract features. The proposed method works in real time, allowing to use it as an human-computer interface , for example, in the context of the card game of

Truco

. To the best of our knowledge this is the first work that uses detection of facial gestures in the context of a game.

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Metadaten
Titel
An Human-Computer Interface Using Facial Gestures for the Game of Truco
verfasst von
Gonzalo Castillo
Santiago Avendaño
Norberto Adrián Goussies
Copyright-Jahr
2012
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-642-33275-3_34