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Erschienen in:

2020 | OriginalPaper | Buchkapitel

Art and Code: Programming as a Medium

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Abstract

Computerprogrammierung ist mehr als ein Werkzeug für den Künstler. Code schreiben bedeutet, ein Medium zu manipulieren: ein Medium, das seinesgleichen sucht. In diesem Kapitel wird die Bedeutung des Codierens diskutiert und gezeigt, wie es prinzipielle Untersuchungen zur Erfindung neuer Formen ermöglicht, neue Erfahrungen schafft und das Wesen der Auseinandersetzung mit Kunstwerken erweitert. Es zeigt, wie formale Methoden der Kunstproduktion, von der Perspektive bis zum Einsatz von Systemen, Geometrie und Mathematik im 20. Jahrhundert, auf den Wert des Programmierens hingewiesen haben. Diese Richtung hat die Arbeit einer Reihe von Künstlern definiert. Das Kapitel diskutiert die Verwendung des Codemediums durch Künstler, die über ihren künstlerischen Schaffensprozess sprachen. Zu ihnen gehören die Pioniere Aaron Marcus, Harold Cohen und Manfred Mohr und andere Künstler, von denen einige lebende Codierer sind.

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Fußnoten
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Literatur
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Metadaten
Titel
Art and Code: Programming as a Medium
verfasst von
Ernest Edmonds
Copyright-Jahr
2020
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-030-53294-9_1