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Blessings-counting Takes Playful Shape: Development and Preliminary Evaluation of Gamified Interactive Gratitude Practice for Lasting Well-being

  • 01.12.2025
  • Research Paper
Erschienen in:

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Abstract

Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung und vorläufigen Bewertung einer Gamified Interactive Gratitude Practice (GIGP), die darauf abzielt, das Wohlbefinden durch digitale psychologische Interventionen zu steigern. Die Studie befasst sich mit den Herausforderungen traditioneller, auf Dankbarkeit basierender Interventionen wie niedrigem Nutzerengagement und hohen Abbrecherquoten, indem sie Gamification und virtuelle Interaktionen integriert. Es wurde eine rigorose dreiarmige randomisierte kontrollierte Studie (RCT) durchgeführt, um die Auswirkungen von GIGP zu testen und sie mit der traditionellen Praxis der Segenszählung (TBCP) und einer Placebokontrolle zu vergleichen. Die Ergebnisse zeigen, dass GIGP die TBCP bei der Verbesserung der kognitiven und affektiven Dankbarkeit, der Verringerung von Depressionen und Angst und der Verbesserung des subjektiven Wohlbefindens deutlich übertraf, wobei die Auswirkungen über die Zeit anhielten. Die Studie unterstreicht auch die Bedeutung der Nutzung der sozialen Dimension der Dankbarkeit und des Engagements für eine kontinuierliche Praxis. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass GIGP ein vielversprechender Ansatz für zukünftige Dankbarkeitsinterventionen sein könnte, der sich an unterschiedliche Bevölkerungsgruppen richtet und die Anwendungskontexte erweitert.

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Titel
Blessings-counting Takes Playful Shape: Development and Preliminary Evaluation of Gamified Interactive Gratitude Practice for Lasting Well-being
Verfasst von
Yanhe Deng
Jingyu Yan
Yiran Xia
Jingya Han
Linglin Li
Yichen Li
Jingru Zhang
Yiqun Gan
Publikationsdatum
01.12.2025
Verlag
Springer Netherlands
Erschienen in
Journal of Happiness Studies / Ausgabe 8/2025
Print ISSN: 1389-4978
Elektronische ISSN: 1573-7780
DOI
https://doi.org/10.1007/s10902-025-00966-5
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