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2014 | OriginalPaper | Buchkapitel

10. Building Games with Inheritance

verfasst von : Bruce Sutherland

Erschienen in: Learn C++ for Game Development

Verlag: Apress

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Abstract

Being a productive video game developer involves writing well-organized code that can be reused as often as possible. C++ classes provide a feature named inheritance that helps us achieve both of these goals. Inheritance allows us to create generalized base classes that can be derived from to create classes with a more specific purpose. In this chapter you learn how this allows us to share behavior among classes.

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Metadaten
Titel
Building Games with Inheritance
verfasst von
Bruce Sutherland
Copyright-Jahr
2014
Verlag
Apress
DOI
https://doi.org/10.1007/978-1-4302-6458-3_10