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Comparative Study of Virtual Reality and YouTube Videos in Cultural Heritage Tourism: Experience and Information Quality Among Generation Z

  • 2025
  • OriginalPaper
  • Buchkapitel
Erschienen in:

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Abstract

Diese Studie untersucht die Auswirkungen von Virtual Reality (VR) und Walking Around YouTube Videos (WAYV) auf die Erlebnisqualität und Informationsqualität im virtuellen Tourismus und zielt dabei speziell auf die Generation Z ab. Die Studie vergleicht die Effektivität dieser beiden Medien bei der Förderung des Kulturerbetourismus mit einem Schwerpunkt auf dem Borobudur-Tempel in Indonesien. Die Ergebnisse zeigen, dass sowohl VR als auch WAYV ein ähnliches Maß an Erfahrungsqualität bieten, während WAYV als bessere Informationsqualität wahrgenommen wird. Die Studie unterstreicht die komplementären Rollen von VR und WAYV im virtuellen Tourismus und legt nahe, dass ihre Anwendungen auf spezifische Ziele und Nutzerbedürfnisse zugeschnitten sein sollten. Touristiker können VR für immersive und interaktive Erfahrungen nutzen, während WAYV eher für Informationskampagnen geeignet ist, bei denen Klarheit und Zugänglichkeit von entscheidender Bedeutung sind. Die Forschungsergebnisse unterstreichen, wie wichtig es ist, die einzigartigen Stärken jedes Mediums zu berücksichtigen, um das Engagement und die Zufriedenheit der Nutzer bei der Förderung des Kulturerbe-Tourismus zu optimieren.

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Titel
Comparative Study of Virtual Reality and YouTube Videos in Cultural Heritage Tourism: Experience and Information Quality Among Generation Z
Verfasst von
Novel Idris Abas
Farid Adi Prasetya
Budi Setyanta
Copyright-Jahr
2025
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-032-03321-5_4
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    Bildnachweise
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