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Densely Annotated Photorealistic Virtual Dataset Generation for Abnormal Event Detection

  • 2021
  • OriginalPaper
  • Buchkapitel
Erschienen in:

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Abstract

Dieses Kapitel präsentiert einen bahnbrechenden Ansatz zur Erzeugung dicht kommentierter, fotorealistischer virtueller Datensätze mithilfe der Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) im Videospiel GTA V. Die Methode adressiert den Mangel an qualitativ hochwertigen kommentierten Daten für Aufgaben wie die Erkennung abnormaler Ereignisse, die Pose-Schätzung und die Wiedererkennung von Personen. Durch Nutzung der hochwertigen Grafiken und Flexibilität von GTA V erstellen die Autoren einen Datensatz mit 54 Videos mit detaillierten Anmerkungen, darunter Wetterbedingungen, Tageszeit, Personensegmentierung, Knochenkoordinaten und Tiefenkarten. Der Datensatz erweist sich als effektiv bei der Erkennung unkontrollierter anormaler Ereignisse, indem er die Methode der kumulativen Summe (CUSUM) zur Analyse des optischen Massenflusses verwendet. Diese Arbeit schließt nicht nur eine signifikante Lücke in den verfügbaren Datensätzen zur Erkennung abnormaler Ereignisse, sondern stellt auch ein vielseitiges Werkzeug zur Erzeugung zusätzlicher Datensätze zur Verfügung, die auf eine breite Palette von Computersehproblemen anwendbar sind. Das Kapitel schließt mit der Hervorhebung des Potenzials der Methode für zukünftige Forschung im Bereich Personenverfolgung, Wiedererkennung und Aktivitätserkennung.
Funded under the H2020 project MindSpaces, Grant number # 825079.

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Titel
Densely Annotated Photorealistic Virtual Dataset Generation for Abnormal Event Detection
Verfasst von
Rico Montulet
Alexia Briassouli
Copyright-Jahr
2021
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-030-68799-1_1
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    Bildnachweise
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