2016 | Buch
Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung
Empirische Studien im Kontext manueller Arbeitsprozesse
verfasst von: Michael Sailer
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
2016 | Buch
verfasst von: Michael Sailer
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
Michael Sailer untersucht, wie und inwieweit im Rahmen von Gamification verwendete Spiel-Design-Elemente Motivation und Leistung beeinflussen können. Neben einer ausführlichen Aufarbeitung des Forschungsstandes in unterschiedlichen Anwendungsfeldern werden zwei empirische Untersuchungen im Kontext manueller Arbeitsprozesse durchgeführt, die aufzeigen, dass Gamification eine wirkungsvolle Maßnahme darstellen kann: Gamification kann zur Erfüllung motivierend wirkender psychologischer Grundbedürfnisse beitragen sowie die Qualität und Quantität der erbrachten Leistung fördern.