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2018 | OriginalPaper | Buchkapitel

1. Einleitung

verfasst von : Andreas Moring, Sonja Deurloo

Erschienen in: Binäre Innovation – Kreativität und Geschäft für digitale Märkte

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden

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Zusammenfassung

Heute, morgen und übermorgen sind geprägt von Digitalisierung, Veränderung, Disruption und sich immer mehr beschleunigenden Prozessen und Entwicklungen. Dabei bleibt keine Branche ausgeschlossen. Neue Produkte, Services und Geschäftsmodelle entstehen und stellen die etablierten infrage. Das erhöht den Innovationsdruck, aber ebenso den Bewertungs- und Entscheidungsdruck für Unternehmen, Unternehmensgründer, Finanzierer und Investoren. Die klassischen Methoden dazu geraten dabei an ihre Grenzen – weil sie aus Zeiten und Umwelten stammen, die noch nicht oder nur teilweise von digitalem Wandel betroffen waren. Dieses Kapitel gibt einen Überblick über die wichtigsten Technologien, Trends und Treiber und die globale Wettbewerbsperspektive vor diesen Hintergründen.

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Fußnoten
1
Zur Digitalsierung in der Immobilienbranche siehe auch: Andreas Moring, Lukas Maiwald, Timo Kewitz: Bits & Bricks. Digitalisierung von Geschäftsmodellen in der Immobilienbranche, Wiesbaden 2018.
 
2
SDx beschreibt den allgemeinen Trend, immer mehr klassische Hardwarefunktionen an intelligente Software zu übertragen. Die IT-Infrastruktur wird in der Regel virtualisiert und als IT-Service bereitgestellt. Hierbei steuert die Software die zugrunde liegenden Hardwarekomponenten und kann Rechenleistung und Kapazitäten flexibel und effizient auf Anwendungen übertragen. Die softwarezentrierten Technologien umfassen zum Beispiel die Speichervirtualisierung und Online-Storage (Software-Defined Storage, SDS), virtuelle Netzwerke (Software-Defined Networking, SDN), Speichernetze (Software-Defined Storage Networks, SDDN) und virtuelle Rechenzentren (Software-Defined Data Center, SDDC).
 
3
Mit Taxonomy ans Ontology Managament sind IT-Verfahren, Technologien und Lösungen gemeint, die Workflows verbessern sollen, das Wissen in Unternehmen transparenter und nutzbarer machen sollen und der Unternehmensführung sowie Mitarbeitern helfen sollen, bessere strategische und operative Entscheidungen auf Basis von semantischer Datenauswertung zu treffen.
 
4
Ein Quantencomputer ist ein auf der Quantenmechanik basierender Rechner, der trotz enormer Erfolge in den letzten Jahren zurzeit noch eher als theoretisches Konzept bezeichnet werden kann. Spezielle, quantenmechanische Eigenschaften erlauben Quantencomputern parallele Rechnungen statt einer wie bei klassischen Computern. Wenn Quantencomputer realisiert werden können, werden heutzutage noch extrem rechenaufwendige Verfahren wie die Primzahlzerlegung großer Zahlen voraussichtlich deutlich schneller gelöst werden können, sodass die zurzeit verwendeten Verschlüsselungstechniken unbrauchbar werden.
 
5
Objekte aus dem 3D-Drucker, die sich später selbst unter bestimmten Vorgaben weiterentwickeln. Als vierte Dimension gilt die Zeit. Die Objekte werden aus mehreren Materialien in einem 3D-Drucker aufgebaut - aus einem herkömmlichen Kunststoff und aus einem Material, das unter bestimmten Bedingungen seine Form ändert; beispielsweise beim Kontakt mit Wasser, das als Energiequelle dient.
 
6
Smart Dust, intelligenter Schmutz, ist eine Zukunftsvision bei der kleinste Partikel als mikroskopische Sensoren untereinander kommunizieren und Informationen austauschen. In dieser Vision wird Smart Dust zu smarten Objekten, die über das Internet of Things (IoT) kommunizieren.
 
Literatur
1.
Zurück zum Zitat Andelfinger, V., Hänisch, T. (Hrsg.): Industrie 4.0: Wie cyber-physische Systeme die Arbeitswelt verändern. Gabler, Wiesbaden (2017) Andelfinger, V., Hänisch, T. (Hrsg.): Industrie 4.0: Wie cyber-physische Systeme die Arbeitswelt verändern. Gabler, Wiesbaden (2017)
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Zurück zum Zitat Berger, U., Hartmann, A., Schmidt, D.: 3D-Druck – Additive Fertigungsverfahren: Rapid Prototyping, Rapid Tooling, Rapid Manufacturing. Europa-Lehrmittel, Haan (2017) Berger, U., Hartmann, A., Schmidt, D.: 3D-Druck – Additive Fertigungsverfahren: Rapid Prototyping, Rapid Tooling, Rapid Manufacturing. Europa-Lehrmittel, Haan (2017)
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Zurück zum Zitat Feldmann, K., Pumpe, A.: 3D-Druck – Verfahrensauswahl und Wirtschaftlichkeit: Entscheidungsunterstützung für Unternehmen. Springer, Wiesbaden (2016) Feldmann, K., Pumpe, A.: 3D-Druck – Verfahrensauswahl und Wirtschaftlichkeit: Entscheidungsunterstützung für Unternehmen. Springer, Wiesbaden (2016)
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Zurück zum Zitat Gebhardt, A., Kessler, J., Thurn, L.: 3D-Drucken: Grundlagen und Anwendungen des Additive Manufacturing (AM). Hanser, München (2016) Gebhardt, A., Kessler, J., Thurn, L.: 3D-Drucken: Grundlagen und Anwendungen des Additive Manufacturing (AM). Hanser, München (2016)
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Zurück zum Zitat Grant, A., Grant, G.: Who Killed Creativity?: …and How do We Get it Back? Wiley, Melbourne (2012) Grant, A., Grant, G.: Who Killed Creativity?: …and How do We Get it Back? Wiley, Melbourne (2012)
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Zurück zum Zitat Harnish, V.: Scaling up: How to Build a Meaningful Business… Gazelles, Ashburn (2014) Harnish, V.: Scaling up: How to Build a Meaningful Business… Gazelles, Ashburn (2014)
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Zurück zum Zitat Ismail, S., Malone, M., Geest, Y. van: Exponential Organizations: Why New Organizations are Ten Times Better, Faster, and Cheaper Than Yours (and What to do About it). Diversion Books, New York (2014) Ismail, S., Malone, M., Geest, Y. van: Exponential Organizations: Why New Organizations are Ten Times Better, Faster, and Cheaper Than Yours (and What to do About it). Diversion Books, New York (2014)
9.
Zurück zum Zitat Kaufmann, T.: Geschäftsmodelle in Industrie 4.0 und dem Internet der Dinge: Der Weg vom Anspruch in die Wirklichkeit. Springer, Wiesbaden (2015) Kaufmann, T.: Geschäftsmodelle in Industrie 4.0 und dem Internet der Dinge: Der Weg vom Anspruch in die Wirklichkeit. Springer, Wiesbaden (2015)
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Zurück zum Zitat Klüver, C., Klüver, J.: IT-Management durch KI-Methoden und andere naturanaloge Verfahren. Vieweg+Teubner, Wiesbaden (2011) Klüver, C., Klüver, J.: IT-Management durch KI-Methoden und andere naturanaloge Verfahren. Vieweg+Teubner, Wiesbaden (2011)
11.
Zurück zum Zitat Mainzer, K.: Künstliche Intelligenz – Wann übernehmen die Maschinen? Springer, Berlin (2016) Mainzer, K.: Künstliche Intelligenz – Wann übernehmen die Maschinen? Springer, Berlin (2016)
12.
Zurück zum Zitat Moore, G.: Crossing the Chasm, 3rd edition: Marketing and Selling Disruptive Products to Mainstream Customers. Harper Collins, New York (2014) Moore, G.: Crossing the Chasm, 3rd edition: Marketing and Selling Disruptive Products to Mainstream Customers. Harper Collins, New York (2014)
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Zurück zum Zitat Obermaier, R. (Hrsg.): Industrie 4.0 als unternehmerische Gestaltungsaufgabe: Betriebswirtschaftliche, technische und rechtliche Herausforderungen. Gabler, Wiesbaden (2016) Obermaier, R. (Hrsg.): Industrie 4.0 als unternehmerische Gestaltungsaufgabe: Betriebswirtschaftliche, technische und rechtliche Herausforderungen. Gabler, Wiesbaden (2016)
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Zurück zum Zitat Rashid, T.: Neuronale Netze selbst programmieren: Ein verständlicher Einstieg mit Python. Dpunkt, Heidelberg (2016) Rashid, T.: Neuronale Netze selbst programmieren: Ein verständlicher Einstieg mit Python. Dpunkt, Heidelberg (2016)
15.
Zurück zum Zitat Roth, A. (Hrsg.): Einführung und Umsetzung von Industrie 4.0: Grundlagen, Vorgehensmodell und Use Cases aus der Praxis. Springer, Heidelberg (2016) Roth, A. (Hrsg.): Einführung und Umsetzung von Industrie 4.0: Grundlagen, Vorgehensmodell und Use Cases aus der Praxis. Springer, Heidelberg (2016)
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Zurück zum Zitat Schwab, K.: Die vierte industrielle Revolution. Pantheon, München (2016) Schwab, K.: Die vierte industrielle Revolution. Pantheon, München (2016)
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Zurück zum Zitat Thiel, P., Masters, B.: Zero to One. Notes on Startups, or How to Build the Future. Virgin Books, New York (2014) Thiel, P., Masters, B.: Zero to One. Notes on Startups, or How to Build the Future. Virgin Books, New York (2014)
Metadaten
Titel
Einleitung
verfasst von
Andreas Moring
Sonja Deurloo
Copyright-Jahr
2018
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-19389-8_1