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2020 | OriginalPaper | Chapter

Bodily Design Processes in Immersive Virtual Environments

Authors : Robert Patz, Monika Grzymala, Christoph Gengnagel

Published in: Impact: Design With All Senses

Publisher: Springer International Publishing

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Abstract

Many of the sensory experiences of space, which were rather assigned to the realm of the visual, originate in other modes of perception and are integrated into the human understanding of its surroundings. Computer Aided Architectural Design tools meanwhile focus on a design work only under visual terms. With the help of Virtual Reality, among others, spatio-temporal and proprioceptive perceptual aspects can be integrated into these processes. This paper undertakes a rapprochement between visual arts, cultural theory, engineering and technology development. Design with all senses is here understood as an attempt to integrate embodied knowledge and bodily interaction into digital design applications for artists, architects and engineers.

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Metadata
Title
Bodily Design Processes in Immersive Virtual Environments
Authors
Robert Patz
Monika Grzymala
Christoph Gengnagel
Copyright Year
2020
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-030-29829-6_28

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