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2012 | OriginalPaper | Chapter

GPU Based 3D Chinese Painting Animation

Authors : Meijun Sun, Zheng Wang, Liangeng Zhao, Gaojun Ren

Published in: Software Engineering and Knowledge Engineering: Theory and Practice

Publisher: Springer Berlin Heidelberg

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In this paper, we presents our research on the technology of 3D Chinese painting animation which is made based on GPU through close observation and quantitative analysis to Chinese painting. Firstly, we adopt outline rendering and inside rendering algorithms to render the 3D model. Secondly, a single stroke rendering method is used to draw the subjects in the far. All the methods we introduced here are implemented on GPU. The results show that our works has a great practical effect on making Chinese painting styled 3D animation.

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Metadata
Title
GPU Based 3D Chinese Painting Animation
Authors
Meijun Sun
Zheng Wang
Liangeng Zhao
Gaojun Ren
Copyright Year
2012
Publisher
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-642-29455-6_103

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