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2024 | OriginalPaper | Chapter

18. Implementierung von Echtzeitsoftware

Author : Norbert Drescher

Published in: Software-Entwicklung für Ingenieure und Ingenieurinnen

Publisher: Springer Berlin Heidelberg

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Zusammenfassung

Prinzipiell gibt es zwei unterschiedliche Möglichkeiten der Echtzeitprogrammierung: die synchrone und die asynchrone Echtzeitprogrammierung. Bei der synchronen Echtzeitprogrammierung existieren periodische Zeitpunkte für die Erfassung der Ereignisse. Die Reaktion auf Ereignisse erfolgt somit synchronisiert zu definierten Zeitpunkten, die von der Steuerung festgelegt werden.

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Literature
go back to reference Stephan Kleuker (2017): Grundkurs Software-Entwicklung mit UML, Springer Vieweg Verlag Stephan Kleuker (2017): Grundkurs Software-Entwicklung mit UML, Springer Vieweg Verlag
Metadata
Title
Implementierung von Echtzeitsoftware
Author
Norbert Drescher
Copyright Year
2024
Publisher
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-662-67369-0_18

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