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2015 | OriginalPaper | Chapter

Object Manipulation by Deformable Hand

Authors : Koichi Hirota, Yusuke Ujitoko, Kazuya Kiriyama, Kazuyoshi Tagawa

Published in: Haptic Interaction

Publisher: Springer Japan

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Abstract

This study investigated the implementation of a deformable elastic hand model. We used the finite element method (FEM) and the penalty method for physics-based computations of forces and deformations on the contact area. To accelerate the computation, we developed an efficient method that utilizes the link structure of the hand. Using this model, users can perform object manipulation and get visual feedback from the deformations in the skin.

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Literature
1.
go back to reference Borst, C.W., Indugula, A.P.: Realistic virtual grasping. In: Virtual Reality, 2005. Proceeding. VR 2005. IEEE, pp. 91–98 (2005) Borst, C.W., Indugula, A.P.: Realistic virtual grasping. In: Virtual Reality, 2005. Proceeding. VR 2005. IEEE, pp. 91–98 (2005)
2.
go back to reference Perez, A.G., Cirio, G., Hernandez, F., Garre, C., Otaduy, M.A.: Strain limiting for soft finger contact simulation. In: World Haptics Conference (WHC), 2013, pp. 79–84 (2013) Perez, A.G., Cirio, G., Hernandez, F., Garre, C., Otaduy, M.A.: Strain limiting for soft finger contact simulation. In: World Haptics Conference (WHC), 2013, pp. 79–84 (2013)
Metadata
Title
Object Manipulation by Deformable Hand
Authors
Koichi Hirota
Yusuke Ujitoko
Kazuya Kiriyama
Kazuyoshi Tagawa
Copyright Year
2015
Publisher
Springer Japan
DOI
https://doi.org/10.1007/978-4-431-55690-9_27