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2011 | OriginalPaper | Chapter

Spielobjekte

Author : Sven Eric Panitz

Published in: Java will nur spielen

Publisher: Vieweg+Teubner Verlag

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In diesem Teil des Buches wird ein Baukasten zum Erstellen von Spielen im zweidimensionalen Raum entwickelt. Am Ende dieses Teils sollten die Leser in der Lage sein, einfache zweidimensionale

Jump ’n’ Run-

oder Ballerspiele zu entwerfen. Im Laufe der Kapitel werden die grundlegenden Konzepte der objektorientierten Programmierung eingeführt und verfeinert.

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Metadata
Title
Spielobjekte
Author
Sven Eric Panitz
Copyright Year
2011
Publisher
Vieweg+Teubner Verlag
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-8348-9931-6_3

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