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Der Einsatz erster Muskelelemente in virtuellen FE-Menschmodellen wurde für die Abbildung von Halsmuskeln durchgeführt (Deng und Goldsmith, 1987; de Jager, 1996; Wittek, Kajzer und Haug, 2000). Die Modellierung von Muskeln kann in unterschiedlicher Weise erfolgen. Es gibt Muskelmodelle, welche lediglich die passiven, viskoelastischen Eigenschaften des Muskels, oder diejenigen, die zusätzlich die aktiven Eigenschaften abbilden.
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Title
Stand der Technik
Author
Emrah Yigit
Copyright Year
2018
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-21226-1_3