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Erschienen in: WIRTSCHAFTSINFORMATIK 4/2008

01.08.2008 | WI – Aufsatz

Entwicklung und Evaluierung einer Interaktionsplattform für massentaugliche Pervasive Games

verfasst von: Univ.-Prof. Dr. Otto Petrovic, Dr. Francika Edegger, Dipl.-Ing. Mag. Christian Kittl, Dr. Bernhard Edegger

Erschienen in: WIRTSCHAFTSINFORMATIK | Ausgabe 4/2008

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Zusammenfassung

Pervasive Games sind neue Spielformate auf Basis von Informations- und Kommunikationstechnologie, in denen die reale Welt mit der virtuellen verschmilzt. Der Beitrag beschreibt Aufbau und Anwendung einer technischen Plattform, die die crossmediale Kommunikation und komfortable Modellierung komplexer Interaktionen zur Umsetzung von massentauglichen Pervasive Games ermöglicht. Im Rahmen einer empirischen Studie mit 102 Studierenden wurde ein Pervasive Game in Bezug auf Lernprozess und Lernerfolg mit dem Einsatz einer konventionellen Fallstudie verglichen. Es zeigte sich, dass das Pervasive Game eine relativ erhöhte energetische Aktivierung, positivere Emotionen, eine positivere Einstellungen gegenüber Lerninhalten und eine effizientere Wissensvermittlung bewirkt.

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Literatur
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Metadaten
Titel
Entwicklung und Evaluierung einer Interaktionsplattform für massentaugliche Pervasive Games
verfasst von
Univ.-Prof. Dr. Otto Petrovic
Dr. Francika Edegger
Dipl.-Ing. Mag. Christian Kittl
Dr. Bernhard Edegger
Publikationsdatum
01.08.2008
Verlag
SP Gabler Verlag
Erschienen in
WIRTSCHAFTSINFORMATIK / Ausgabe 4/2008
Print ISSN: 0937-6429
Elektronische ISSN: 1861-8936
DOI
https://doi.org/10.1365/s11576-008-0061-x

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