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2023 | OriginalPaper | Buchkapitel

Exploring the Intersection of Storytelling, Localisation, and Immersion in Video Games – A Case Study of the Witcher III: Wild Hunt

verfasst von : Vanessa Cesário, Mariana Ribeiro, António Coelho

Erschienen in: HCI International 2023 Posters

Verlag: Springer Nature Switzerland

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Abstract

Dieses Kapitel untersucht die entscheidende Rolle des Geschichtenerzählens, der Lokalisierung und des Eintauchens in Videospiele, wobei ein besonderer Schwerpunkt auf dem RPG-Genre liegt. Anhand der Fallstudie The Witcher III: Wild Hunt wird untersucht, wie diese Elemente zur allgemeinen Spielerfahrung beitragen und wie sie über verschiedene Kultursprachen hinweg angepasst werden. Die Studie rekrutierte Teilnehmer, um das Spiel auf Englisch und Brasilianisch-Portugiesisch zu spielen und sammelte Daten durch einen Fragebogen zur Spielerfahrung und Interviews nach dem Spiel. Die Ergebnisse unterstreichen die Bedeutung einer effektiven Lokalisierung für die Erhaltung des ursprünglichen Spielgefühls und die Herausforderungen, die die Übersetzung kultureller Referenzen und narrativer Strukturen mit sich bringt. Das Kapitel bietet wertvolle Einblicke in den Lokalisierungsprozess und seine Auswirkungen auf das Engagement und den Spielspaß der Spieler, was es zu einem Pflichtlektüre für Profis in der Spielebranche macht.

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Literatur
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Metadaten
Titel
Exploring the Intersection of Storytelling, Localisation, and Immersion in Video Games – A Case Study of the Witcher III: Wild Hunt
verfasst von
Vanessa Cesário
Mariana Ribeiro
António Coelho
Copyright-Jahr
2023
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-031-35989-7_69