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Exploring the Research Utility of Fan-Created Data in the Japanese Visual Media Domain

  • 2021
  • OriginalPaper
  • Buchkapitel
Erschienen in:

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Abstract

Das Kapitel befasst sich mit dem Forschungsnutzen von von Fächern erzeugten Daten im Bereich der visuellen Medien Japans und betont die Erstellung eines zentralen Wissensdiagramms durch das Projekt Japanese Visual Media Graph (JVMG). Er diskutiert die Heterogenität der Daten verschiedener Fangemeinschaften und die Herausforderungen bei ihrer Integration. Das Kapitel beleuchtet auch die einzigartigen Beiträge verschiedener Community-Datensätze wie der Visual Novel Database, Anime Characters Database und AnimeClick und wie sie die einheitliche Ontologie bereichern. Darüber hinaus werden die Auswirkungen dieser Datenanalyse auf die Entwicklung der Ontologie der JVMG und das Potenzial untersucht, das sie für zukünftige Forschungen auf diesem Gebiet bietet.
This work has been funded by Deutsche Forschungsgemeinschaft (German Research Foundation) with a grant from the funding program e-Research Technologies.

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Titel
Exploring the Research Utility of Fan-Created Data in the Japanese Visual Media Domain
Verfasst von
Senan Kiryakos
Magnus Pfeffer
Copyright-Jahr
2021
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-030-91669-5_17
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    Bildnachweise
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