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2017 | OriginalPaper | Buchkapitel

Factors of Immersion in Interactive Digital Storytelling

verfasst von : Sebastian Arndt, Martin Ervik, Andrew Perkis

Erschienen in: Interactive Storytelling

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

This paper describes the design and implementation of a system suitable for conducting an experiment investigating the level of immersion in Virtual Reality storytelling content. In the study, participants had to play through a digital story of high quality using the head mounted display of the HTC Vive and its controllers. The story consisted of five scenes with different content that assume a different level of immersion and interactivity. During the experiment, participants had their heart rate measured by a wearable health tracker. In addition, the participants needed to answer subjective questionnaires regarding their experience of that particular scene. We investigated what subjective factors are contributing to experienced immersion and whether the level of immersion is related to the measured heart rate. We can show that different subjective dimensions are contributing the level of immersion experienced and that heart rate is reflecting the level of interactivity of an interactive digital story.

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Literatur
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Zurück zum Zitat Grau, O.: Virtual Art: From Illusion to Immersion. MIT Press, Cambridge (2003) Grau, O.: Virtual Art: From Illusion to Immersion. MIT Press, Cambridge (2003)
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Zurück zum Zitat McMahan, A.: Immersion, engagement and presence. In: Wolf, M., Perron, B. (eds.) The Video Game Theory Reader. Routledge, New York (2003) McMahan, A.: Immersion, engagement and presence. In: Wolf, M., Perron, B. (eds.) The Video Game Theory Reader. Routledge, New York (2003)
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Zurück zum Zitat Egan, D., Brennan, S., Barrett, J., Qiao, Y., Timmerer, C., Murray, N.: An evaluation of Heart Rate and ElectroDermal Activity as an objective QoE evaluation method for immersive virtual reality environments. In: 2016 Eighth International Conference on Quality of Multimedia Experience (QoMEX) (2016) Egan, D., Brennan, S., Barrett, J., Qiao, Y., Timmerer, C., Murray, N.: An evaluation of Heart Rate and ElectroDermal Activity as an objective QoE evaluation method for immersive virtual reality environments. In: 2016 Eighth International Conference on Quality of Multimedia Experience (QoMEX) (2016)
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Zurück zum Zitat Lang, P.J, Bradley, M.M., Cuthbert, B.N.: International affective picture system (IAPS): technical manual and affective ratings. NIMH Center for the Study of Emotion and Attention (1997) Lang, P.J, Bradley, M.M., Cuthbert, B.N.: International affective picture system (IAPS): technical manual and affective ratings. NIMH Center for the Study of Emotion and Attention (1997)
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Zurück zum Zitat Chertoff, D.B., Goldiez, B., LaViola, J.J.: Virtual experience test: a virtual environment evaluation questionnaire. In: 2010 IEEE Virtual Reality Conference (VR) (2010) Chertoff, D.B., Goldiez, B., LaViola, J.J.: Virtual experience test: a virtual environment evaluation questionnaire. In: 2010 IEEE Virtual Reality Conference (VR) (2010)
Metadaten
Titel
Factors of Immersion in Interactive Digital Storytelling
verfasst von
Sebastian Arndt
Martin Ervik
Andrew Perkis
Copyright-Jahr
2017
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-319-71027-3_22