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2022 | OriginalPaper | Buchkapitel

5. Fazit: Wie TLOU II Parteilichkeit und Empathie für verfeindete Figuren schafft

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Zusammenfassung

Der vorliegende Text ist der Frage nachgegangen, inwiefern narrative Videospiele im Allgemeinen und TLOU II im Speziellen Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren erzeugen können und welche narrativen und ludonarrativen Strategien sie hierfür einsetzen.
Metadaten
Titel
Fazit: Wie TLOU II Parteilichkeit und Empathie für verfeindete Figuren schafft
verfasst von
Anja Segschneider
Copyright-Jahr
2022
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-39046-4_5