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Über dieses Buch

Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, für die neue Techniken eingesetzt werden:

Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstütztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten führen.

Die Autoren erläutern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX für professionelle Anwender.

Inhaltsverzeichnis

Frontmatter

2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

1. Farbe, Farbmodelle und Farbräume

Eberhard Hasche

2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

2. Farbworkflow in HDTV- und Filmproduktionen

Eberhard Hasche

2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

3. Kameratechnik

Patrick Ingwer

2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

4. Dreharbeiten und Erfassen von Daten für die VFXProduktion

Eberhard Hasche

2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

5. Erfassen und Weiterverarbeitung von Daten für den Schnitt und die VFX-Produktion

Eberhard Hasche, Patrick Ingwer

2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

6. Stereo3D

Patrick Ingwer

2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

7. Tracking und Matchmoving

Eberhard Hasche, Patrick Ingwer

2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

8. Erzeugen und Anwenden von Masken

Eberhard Hasche, Patrick Ingwer

2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

9. Generieren von 3D-Inhalt zum Einfügen in Live-Action-Footage

Eberhard Hasche

2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

10. Compositing

Eberhard Hasche

Backmatter

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Whitepaper

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