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2018 | OriginalPaper | Buchkapitel

8. Games and Art

verfasst von : Armando Vieira, Bernardete Ribeiro

Erschienen in: Introduction to Deep Learning Business Applications for Developers

Verlag: Apress

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Abstract

One the most exciting areas of deep learning applications is the creative industries and games, either through algorithms to play traditional board games or video games or in the creation of virtual game characters or immersed reality. The recent success of AlphaGo, which beat the world Go champion, ignited the interest in AI bringing superhuman capabilities to machines.

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Metadaten
Titel
Games and Art
verfasst von
Armando Vieira
Bernardete Ribeiro
Copyright-Jahr
2018
Verlag
Apress
DOI
https://doi.org/10.1007/978-1-4842-3453-2_8