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Gender Equality in Sports on Exhibition: Curating Digital Media-Art in the Parallel 3 - Cubed Activism Project

  • 2025
  • OriginalPaper
  • Buchkapitel
Erschienen in:

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Abstract

Das Kapitel befasst sich mit dem Projekt Parallel 3 - Cubed Artivism, das digitale Medienkunst einsetzt, um die Gleichberechtigung der Geschlechter im Sport zu fördern. Sie diskutiert den konzeptionellen Rahmen, die Methodik und den kreativen Prozess hinter dem Projekt und betont die Rolle von Interaktivität, transmedialem Storytelling und Augmented Reality bei der Schaffung eines immersiven und transformativen Besuchererlebnisses. Das Projekt zielt darauf ab, das Bewusstsein und die Empathie für die Gleichberechtigung der Geschlechter im Sport zu schärfen und Kunst als Werkzeug für sozialen Wandel zu nutzen. Das Kapitel untersucht auch die Herausforderungen und Möglichkeiten der Kuratierung digitaler Kunst im Kontext eines Sportmuseums und hebt den innovativen Ansatz der A / R / Cography-Methode bei der Verbindung von künstlerischer Forschung, Kommunikation und Kuratierung hervor.
This work is supported by national funds through the FCT Fundação para a Ciência e a Tecnologia, I.P., within the scope of the project UIDB/04019/2020 CIAC Base.

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Titel
Gender Equality in Sports on Exhibition: Curating Digital Media-Art in the Parallel 3 - Cubed Activism Project
Verfasst von
Jorge Santos
Mirian Tavares
Copyright-Jahr
2025
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-031-73705-3_38
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