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2018 | OriginalPaper | Buchkapitel

9. Gitter, Grafik und Spiele

verfasst von : Paul Curzon, Peter W. McOwan

Erschienen in: Computational Thinking

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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Zusammenfassung

Die Bedeutung von Gittern und auf diesen basierenden Spielen ist heute kaum mehr zu unterschätzen. Gitter bilden nicht nur die Basis vieler Brettspiele, sondern sind auch für Computeranwendungen wichtig, etwa um Bilder darzustellen. Und ein auf einem Gitter basierendes Spiel über das Leben führte sogar zu einer ganz neuen Methode, wie man mit Computern arbeitet.

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Metadaten
Titel
Gitter, Grafik und Spiele
verfasst von
Paul Curzon
Peter W. McOwan
Copyright-Jahr
2018
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-662-56774-6_9