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2020 | OriginalPaper | Buchkapitel

5. Graphische Benutzeroberflächen (Teil 1)

verfasst von : Kaspar Riesen

Erschienen in: Java in 14 Wochen

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden

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Zusammenfassung

Die Unterstützung von graphischen Benutzeroberflächen (engl. graphical user interfaces [GUI]) durch Java hat mehrere Entwicklungen und Veränderungen hinter sich. JavaFX ist seit kurzem der bevorzugte Ansatz, um Java Programme mit GUIs zu entwickeln. JavaFX ist ein ganz neuer Ansatz und ist von Swing und AWT entkoppelt (Swing und AWT sind beides ältere Bibliotheken des Java APIs zur Erzeugung von GUIs).

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Anhänge
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Fußnoten
1
Label Objekte können im Gegensatz zu Objekten vom Typ Text formatiert werden.
 
2
In diesem Beispiel befindet sich das Bild riesen.jpg im Ordner images im aktuellen Java Projekt.
 
3
Beachten Sie folgendes: Bei JavaFX Programmen müssen Sie typischerweise sehr viele Klassen aus verschiedenen Packages importieren. Damit die Beispielbilder mit Quellcode nicht zu lang werden, haben wir uns entschieden, die Anweisungen für das Importieren mit import javafx.*; abzukürzen. Wenn Sie diese Beispiele nachprogrammieren wollen, müssen Sie aber alle nötigen Klassen bzw. Packages einzeln importieren.
 
Metadaten
Titel
Graphische Benutzeroberflächen (Teil 1)
verfasst von
Kaspar Riesen
Copyright-Jahr
2020
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-30313-6_5