2016 | OriginalPaper | Buchkapitel
Implementation
verfasst von : Sven Painer
Erschienen in: Variation Based Dense 3D Reconstruction
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
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This chapter describes some important aspects of the implementation of the software. The software is implemented in C++ under the usage of some libraries and tools that are listed in Table 3.1.