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2024 | OriginalPaper | Buchkapitel

18. Implementierung von Echtzeitsoftware

verfasst von : Norbert Drescher

Erschienen in: Software-Entwicklung für Ingenieure und Ingenieurinnen

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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Zusammenfassung

Prinzipiell gibt es zwei unterschiedliche Möglichkeiten der Echtzeitprogrammierung: die synchrone und die asynchrone Echtzeitprogrammierung. Bei der synchronen Echtzeitprogrammierung existieren periodische Zeitpunkte für die Erfassung der Ereignisse. Die Reaktion auf Ereignisse erfolgt somit synchronisiert zu definierten Zeitpunkten, die von der Steuerung festgelegt werden.

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Literatur
Zurück zum Zitat Stephan Kleuker (2017): Grundkurs Software-Entwicklung mit UML, Springer Vieweg Verlag Stephan Kleuker (2017): Grundkurs Software-Entwicklung mit UML, Springer Vieweg Verlag
Metadaten
Titel
Implementierung von Echtzeitsoftware
verfasst von
Norbert Drescher
Copyright-Jahr
2024
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-662-67369-0_18