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2013 | OriginalPaper | Buchkapitel

7. In-App Billing: Putting a Store in Your Application

verfasst von : Roy Sandberg, Mark Rollins

Erschienen in: The Business of Android Apps Development

Verlag: Apress

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Abstract

In-app billing allows a developer to charge users for app features after their app has already been downloaded. Imagine charging users for more levels of your game or charging them for virtual goods (such as a magic sword in a game). For non-gaming apps, you could charge for special features or even per use if the use case is strong enough.

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Metadaten
Titel
In-App Billing: Putting a Store in Your Application
verfasst von
Roy Sandberg
Mark Rollins
Copyright-Jahr
2013
Verlag
Apress
DOI
https://doi.org/10.1007/978-1-4302-5008-1_7