2014 | OriginalPaper | Buchkapitel
Klassen und Objekte
verfasst von : Prof. Dr. Joachim Goll, Cornelia Heinisch
Erschienen in: Java als erste Programmiersprache
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
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In Java kann man nur objektorientiert programmieren. Die Klassen und ihre statischen Beziehungen stellen das Skelett eines Programms dar. Die Muskeln, die das Skelett zum Leben und in Bewegung bringen, sind die Methoden, welche die Dynamik, d. h. die Verarbeitung von Daten, beschreiben.