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2006 | OriginalPaper | Buchkapitel

Künstliche Intelligenz zwischen Schach und Fußball

verfasst von : Hans-Dieter Burkhard

Erschienen in: Informatik

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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Verständnis wächst mit aktiver Auseinandersetzung: Etwas zu machen, zu beherrschen, bedeutet zugleich besseres Verstehen. Angewandt auf die Erforschung geistiger Prozesse führt das auf die Nachbildung intelligenten Verhaltens mit Maschinen. So ist Künstliche Intelligenz unter drei Aspekten zu sehen: Modellierung von Intelligenz mit dem Ziel, sie besser zu verstehen, Ausnutzung maschineller Leistungsfähigkeit zur Erledigung intelligenter Aufgaben, sowie Kooperation von Mensch und Maschine. Im folgenden wird beschrieben, wie die Forschung zur Künstlichen Intelligenz diese Aspekte in den letzten 50 Jahren verfolgt hat — und wie sich das Bild der (künstlichen) Intelligenz dabei gewandelt hat.

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Metadaten
Titel
Künstliche Intelligenz zwischen Schach und Fußball
verfasst von
Hans-Dieter Burkhard
Copyright-Jahr
2006
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/3-540-32743-6_2