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2018 | OriginalPaper | Buchkapitel

Modular Games AI Benchmark

verfasst von : Benjamin Williams, James Jackson, Jason Hall, Christopher J. Headleand

Erschienen in: Artificial Life and Intelligent Agents

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

In this paper we introduce a project developed in Unity 5 which aims to aid in the rapid development and prototyping of games-based experiments. We present the Modular Games Benchmark an openly released tool-kit for games research. Using our framework, experiments can be created quickly without the need for extensive, customised or boilerplate code, aiding in reproducibility and standardisation.

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Literatur
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Metadaten
Titel
Modular Games AI Benchmark
verfasst von
Benjamin Williams
James Jackson
Jason Hall
Christopher J. Headleand
Copyright-Jahr
2018
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-319-90418-4_12