2015 | OriginalPaper | Buchkapitel
9. A Heuristic Framework for Evaluating User Experience in Games
verfasst von : Christina Hochleitner, Wolfgang Hochleitner, Cornelia Graf, Manfred Tscheligi
Erschienen in: Game User Experience Evaluation
Aktivieren Sie unsere intelligente Suche, um passende Fachinhalte oder Patente zu finden.
Wählen Sie Textabschnitte aus um mit Künstlicher Intelligenz passenden Patente zu finden. powered by
Markieren Sie Textabschnitte, um KI-gestützt weitere passende Inhalte zu finden. powered by