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2019 | OriginalPaper | Buchkapitel

Coding da Vinci

oder für eine Renaissance der Allmendekultur mit digitalen Mitteln

verfasst von : Barbara Fischer

Erschienen in: Der digitale Kulturbetrieb

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden

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Zusammenfassung

Der Kultur-Hackathon Coding da Vinci ist ein im fünften Jahr existierendes Best-Practice-Projekt für Museen, Bibliotheken, Gedenkstätten und Archive, die nach innovativen Anwendungen für Kulturerbe in der digitalen Transformation suchen. Der nachfolgende Beitrag beleuchtet in neun Facetten-Einstellungen Voraussetzungen, Zutaten, Herausforderungen, Ziele und Ergebnisse des Projektes.

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Fußnoten
1
Institut für Museumsforschung (2016). Statistische Gesamterhebung an den Museen der Bundesrepublik Deutschland für das Jahr 2016. https://​www.​smb.​museum/​fileadmin/​website/​Institute/​Institut_​fuer_​Museumsforschung​/​Publikationen/​Materialien/​mat71.​pdf. Zugegriffen.
 
3
Definition der Begriffes Kulturerbe nach: Universität Oldenburg (2011): Online-Lexikon zur Kultur und Geschichte der Deutschen im östlichen Europa. https://​ome-lexikon.​uni-oldenburg.​de/​begriffe/​kulturerbe/​. Zugegriffen.
 
4
In Anlehnung an den Begriff der Wissensallmende bezeichnet man mit der Kulturallmende das gemeinsame digitalisierte Kulturerbe (Gemeingut) der modernen Informationsgesellschaft. https://​de.​wikipedia.​org/​wiki/​Wissensallmende.
 
5
GLAM ist ein international verwendetes Akronym, es steht für: Galleries, Libraries, Archives and Museums.
 
6
Link zur Hackathon-Website der Deutschen Bahn: https://​dbmindbox.​com/​de/​db-challenge/​.
 
7
Offene Daten (auf Englisch: Open Data) sind frei verfügbare Datensätze. Wenn sie mit öffentlichen Geldern erstellt wurden, sollten sie jedem frei zur Verfügung stehen. Besonders wenn es sich um maschinenlesbare, jedoch nicht um sicherheitsrelevante oder personenbezogene Daten handelt. Offene Kulturdaten sind in der Regel Daten, die von Kulturinstitutionen wie z. B. Museen, Archiven, Bibliotheken u. a. geschaffen werden. Eine gute Einführung in das Thema offene Daten zeigt dieses Video (https://​www.​youtube.​com/​watch?​v=​QBSNr6UXIJg) der Open Knowledge Foundation Deutschland. In der Open Definition (http://​opendefinition.​org/​licenses/​) wird genauer erklärt, wie man offen versteht.
 
10
GLAM ist ein international verwendetes Akronym, es steht für: Galleries, Libraries, Archives and Museums.
 
11
Die Projekte und ihre ausführlichen Beschreibungen sowie Links zu den Anwendungen befinden sich auf http://​codingdavinci.​de/​projekte/​.
 
12
Link zur Digitalen Sammlung des ITS: https://​www.​its-arolsen.​org.
 
14
Zur Dokumentation der einzelnen Durchläufe s. https://​codingdavinci.​de/​dokumentation/​.
 
15
S. auch Einstellung 8: Erfolgsgeschichen.
 
18
Zitiert nach: Mueller, A. (2018): Bye Bye Barbara – Das Coding-da-Vinci-Gründer*innenteam verabschiedet sich von Barbara Fischer. https://​codingdavinci.​de/​news/​2018/​04/​13/​Bye-bye-Barbara.​html. Zugegriffen: Interessenten für die Ausrichtung regionaler Coding-da-Vinci-Kultur-Hackathons wenden sich bitte an die auf der Projektseite Kontakt zu Coding da Vinci: https://​codingdavinci.​de/​kontakt/​.
 
Metadaten
Titel
Coding da Vinci
verfasst von
Barbara Fischer
Copyright-Jahr
2019
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-24030-1_19