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Micro-games for Quick Learning of Declarative Knowledge: Preliminary Application and Usability Testing

  • 2021
  • OriginalPaper
  • Buchkapitel
Erschienen in:

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Abstract

Das Kapitel geht der historischen und zeitgenössischen Nutzung von Spielen für die militärische Ausbildung nach und konzentriert sich auf den Erwerb deklarativen Wissens. Es führt ein einzigartiges Mikrospiel ein, das Organigramm-Puzzle (Organizational Chart Puzzle, OCP), das das schnelle Erlernen von Organisationsstrukturen bei militärischen Übungen erleichtern soll. Das OCP wurde mit der Unity3D Game Engine entwickelt und weist drei Schwierigkeitsgrade auf. Das Kapitel beschreibt auch die Entwicklung eines Puzzle-Editors zur Erstellung neuer Spiele und präsentiert die Ergebnisse von Usability-Tests mit einer kleinen Stichprobe von Militärangehörigen. Der Test zeigt vielversprechende Ergebnisse, wobei die Teilnehmer das Spiel schnell verstehen und genießen und einen hohen Wissenstransfer vom Spiel zu einem Papiertest demonstrieren. Das Kapitel schließt mit dem Vorschlag, dass einfache Rätsel-Mikrospiele effektive Werkzeuge für das rasche Erlernen deklarativen Wissens im militärischen Kontext sein könnten.

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Titel
Micro-games for Quick Learning of Declarative Knowledge: Preliminary Application and Usability Testing
Verfasst von
Sasha Blue Godfrey
Pilar Caamaño Sobrino
Alberto Tremori
Copyright-Jahr
2021
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-030-92182-8_2
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    Bildnachweise
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