2018 | OriginalPaper | Buchkapitel
Mobile Learning und Mobile Game-based Learning
Anwendungsgebiete und technische Umsetzungsmöglichkeiten
verfasst von : Ansgar Gerlicher, Tobias Jordine
Erschienen in: Handbuch Mobile Learning
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
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Im folgenden Beitrag werden technische Umsetzungsmöglichkeiten für mobiles Lernen auf Smartphones und Tablets vorgestellt. Nach einer kurzen Erläuterung des Kontextes wird der Begriff des Mobile Learnings erläutert und werden verschiedene technische Lösungen für diesen Ansatz betrachtet. Anschließend wird auf das Themengebiet des Mobile Game-based Learning eingegangen und drei Art und Weisen zur Umsetzung vorgestellt.