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2023 | OriginalPaper | Buchkapitel

10. Monetarisierung von Games

verfasst von : Lutz Anderie

Erschienen in: Games Industry Management

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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Zusammenfassung

Mit der technologischen Entwicklung von Online und Mobile Games geht ein signifikanter Wandel im Hinblick auf die Monetarisierung von Games einher. In den Ursprüngen der Games Industry wurden Computerspiele relativ einfach monetarisiert. In Spielhallen wurden Arcade-Automaten aufgestellt, der Gamer warf eine Münze ein und durfte das Game spielen – eine klassische Dienstleistung, die man heute als Games as a Service (GaaS) bezeichnen würde.

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Literatur
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Metadaten
Titel
Monetarisierung von Games
verfasst von
Lutz Anderie
Copyright-Jahr
2023
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-662-65728-7_10