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Erschienen in:

07.11.2023 | Research

Multi-Agent Cooperative Game Based Task Computing Mechanism for UAV-Assisted 6G NTN

verfasst von: Sujie Shao, Lili Su, Shaoyong Guo, Peng Yu, Xuesong Qiu

Erschienen in: Mobile Networks and Applications | Ausgabe 4/2023

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Abstract

Der Artikel stellt einen multiagenten kooperativen, spielbasierten Task-Computing-Mechanismus für unbemannte nichtterrestrische 6G-Netzwerke (NTN) vor. Sie befasst sich mit den Beschränkungen terrestrischer Netze, insbesondere in Notfällen, und den hohen Kosten des Ausbaus in abgelegenen Regionen. Drohnen mit ihren Vorteilen niedriger Latenz und hohem Signal-Rausch-Verhältnis werden eingesetzt, um Netzabdeckung und Service Access zu verbessern. Der vorgeschlagene Mechanismus, MCCM, gewährleistet die rechtzeitige Beendigung der Aufgabe inmitten von Überlastungen des Bodennetzes oder unerwarteten Katastrophen. Es optimiert Aufgabenzuweisung und Pfadauswahl, um die durchschnittliche Latenz bei der Erledigung von Aufgaben zu minimieren, und nutzt den NSPO-MAPPO-Algorithmus für effektive Entscheidungsfindung. Der Artikel beleuchtet auch die Herausforderungen und Grenzen bestehender Algorithmen und liefert eine umfassende Analyse des aktuellen Stands der UAV-gestützten 6G-NTN-Forschung.

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Literatur
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Metadaten
Titel
Multi-Agent Cooperative Game Based Task Computing Mechanism for UAV-Assisted 6G NTN
verfasst von
Sujie Shao
Lili Su
Shaoyong Guo
Peng Yu
Xuesong Qiu
Publikationsdatum
07.11.2023
Verlag
Springer US
Erschienen in
Mobile Networks and Applications / Ausgabe 4/2023
Print ISSN: 1383-469X
Elektronische ISSN: 1572-8153
DOI
https://doi.org/10.1007/s11036-023-02264-x