2016 | OriginalPaper | Buchkapitel
Project iMARECULTURE: Advanced VR, iMmersive Serious Games and Augmented REality as Tools to Raise Awareness and Access to European Underwater CULTURal heritagE
verfasst von : D. Skarlatos, P. Agrafiotis, T. Balogh, F. Bruno, F. Castro, B. Davidde Petriaggi, S. Demesticha, A. Doulamis, P. Drap, A. Georgopoulos, F. Kikillos, P. Kyriakidis, F. Liarokapis, C. Poullis, S. Rizvic
Erschienen in: Digital Heritage. Progress in Cultural Heritage: Documentation, Preservation, and Protection
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