2008 | OriginalPaper | Buchkapitel
Rendering image components
Erschienen in: Writing mental ray® Shaders
Verlag: Springer Vienna
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During the course of rendering, mental ray stores information in a set of predefined
frame buffers
. The typical output statement in the camera block writes color image data to a file on disk. You can define additional frame buffers for use in shaders, storing data in them and accessing that data in other shaders.