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2014 | OriginalPaper | Buchkapitel

The Effect of Familiar and Fantasy Aesthetics on Learning and Experience of Serious Games

verfasst von : Erik D. van der Spek, Tatiana Sidorenkova, Paul Porskamp, Matthias Rauterberg

Erschienen in: Entertainment Computing – ICEC 2014

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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Serious games have shown potential as learning material, but are not very engaging. One reason why games are considered to be fun is their ability to provide us with an interesting fantasy world to explore and play in, but this seems at odds with the more serious nature of formal training. In this study, a two by two (familiar versus unfamiliar visual setting and familiar versus unfamiliar story setting) single-blind experiment (N=60) was performed, testing the effect of the familiarity of aesthetics on game experience and learning. Significant effects of story condition on learning and game experience was found, with a familiar story setting leading to better learning, but subdued game experience. Other effects were not significant.

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Metadaten
Titel
The Effect of Familiar and Fantasy Aesthetics on Learning and Experience of Serious Games
verfasst von
Erik D. van der Spek
Tatiana Sidorenkova
Paul Porskamp
Matthias Rauterberg
Copyright-Jahr
2014
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-662-45212-7_17