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2018 | OriginalPaper | Buchkapitel

The Research of Applying Interactive Design for a New Experience into Taiwan Traditional Matsu Culture

verfasst von : Yi-Chieh Chen, Chao-Ming Wang

Erschienen in: HCI International 2018 – Posters' Extended Abstracts

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

This research explores the use of electronic media in cultural related exhibition. It uses “Matsu Monopoly” interactive projection device as an example. Matsu Monopoly is an easy use device which allows people to understand the culture and the history of Matsu. Through the dynamics, images, and texts, visitors in the video, it will impressive the visitors for a strong visual feedback. We hope visitors will interact with the device, and profound experience a variety connotations of the Matsu culture in order to learn new knowledge from the game.

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Literatur
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Metadaten
Titel
The Research of Applying Interactive Design for a New Experience into Taiwan Traditional Matsu Culture
verfasst von
Yi-Chieh Chen
Chao-Ming Wang
Copyright-Jahr
2018
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-319-92285-0_22

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