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The Road to Gamification

  • 10.08.2023
  • Column: Graduate Member Musings
Erschienen in:

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Auszug

Der Artikel "The Road to Gamification" befasst sich mit der Anwendung von Gamification im Bildungsbereich, insbesondere innerhalb eines umgedrehten Klassenzimmermodells. Es beginnt mit der Diskussion über die Reise des Autors, das Engagement der Schüler durch vorklassiges Material zu studieren, was zur Entdeckung der Gamifizierung führt. Der Artikel definiert Gamification und untersucht ihr Potenzial zur Verbesserung des verhaltensorientierten, kognitiven und emotionalen Engagements der Lernenden. Es untersucht auch die Rolle der Motivation bei der Einbindung von Lernenden und stützt sich dabei auf verschiedene Motivationstheorien. Der Autor stellt eine neuartige Lerntypologie vor, die auf Theorien der Selbstbestimmung und des Erwartungswertes beruht und nahelegt, dass diese Faktoren das Engagement der Lernenden präziser vorhersagen können. Der Artikel bewertet kritisch die gemischten Ergebnisse der Wirksamkeit von Gamification und betont die Bedeutung solider theoretischer Rahmenbedingungen und konsequenter Umsetzung. Abschließend wird das Potenzial der Gamification betont, Unterrichtsmaterialien zu personalisieren und zu skalieren und damit nachhaltiges Lernen zu fördern.
Titel
The Road to Gamification
Verfasst von
Annetta R. Dolowitz
Publikationsdatum
10.08.2023
Verlag
Springer US
Erschienen in
TechTrends / Ausgabe 5/2023
Print ISSN: 8756-3894
Elektronische ISSN: 1559-7075
DOI
https://doi.org/10.1007/s11528-023-00882-6
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