2015 | OriginalPaper | Buchkapitel
8. Transitioning Between Scenes
verfasst von : James Goodwill, Wesley Matlock
Erschienen in: Beginning Swift Games Development for iOS
Verlag: Apress
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Abstract
SKLabelNode
s to add labels to your Sprite Kit games. Specifically, you saw how to display the remaining number of impulses and how to add scoring to the game to keep up with the number of orbs the SuperSpaceMan has collected. At the end of the chapter, you got a chance to revisit SKAction
s when you added sound to the game.