2016 | OriginalPaper | Buchkapitel
Using Games to Improve Learning Skills in Students with Cognitive Disabilities Through Kinect Technology
verfasst von : Dacarth Sarmiento, Yesid Díaz, Roberto Ferro
Erschienen in: Learning Technology for Education in Cloud – The Changing Face of Education
Aktivieren Sie unsere intelligente Suche, um passende Fachinhalte oder Patente zu finden.
Wählen Sie Textabschnitte aus um mit Künstlicher Intelligenz passenden Patente zu finden. powered by
Markieren Sie Textabschnitte, um KI-gestützt weitere passende Inhalte zu finden. powered by