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20. Virtuelle und erweiterte Realitäten

  • 2024
  • OriginalPaper
  • Buchkapitel
Erschienen in:

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Zusammenfassung

Das Kapitel behandelt die Technologien Virtuelle Realität (VR) und Erweiterte Realität (AR) und deren Anwendungen in verschiedenen Bereichen. VR taucht Nutzer in immersive Umgebungen ein, während AR die reale Welt durch digitale Inhalte ergänzt. Beide Technologien haben ihre Ursprünge in den 1960er-Jahren und haben sich seitdem stark weiterentwickelt. Im Gesundheitswesen wird VR erfolgreich zur Therapie und Rehabilitation eingesetzt, während AR in der Medizinausbildung und bei chirurgischen Eingriffen zunehmend an Bedeutung gewinnt. Auch in der Sportindustrie und im Bereich der Unterhaltung finden VR und AR vielfältige Anwendungen. Das Kapitel diskutiert zudem die Herausforderungen und zukünftigen Potenziale dieser Technologien und gibt einen Überblick über den aktuellen Markt und die technologischen Fortschritte.

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Titel
Virtuelle und erweiterte Realitäten
Verfasst von
Marcel Ritter
Matthias Harders
Yeongmi Kim
Copyright-Jahr
2024
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-45724-2_20
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