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16. Virtuelle Welten

  • 2023
  • OriginalPaper
  • Buchkapitel
Erschienen in:

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Zusammenfassung

Das Kapitel 'Virtuelle Welten' beleuchtet die Schaffung scheinbarer, virtueller Welten durch Software und die damit verbundenen technischen Neuerungen. Es wird erläutert, wie Blockchain und Kryptowährungen, insbesondere Bitcoin, durch Cloud-Anbieter gefördert werden und wie diese Technologien die Konstruktion virtueller Welten ermöglichen. Ein zentraler Aspekt ist die Verschmelzung virtueller und realer Welten, die eine isolierte Betrachtung oft unmöglich macht. Blockchain wird als Verkettung von Hashtrees beschrieben, wobei Hashing und Konsens-Mechanismen wie Proof of Work (Mining) und Proof of Stake eine entscheidende Rolle spielen. Smart Contracts, die automatisch ausführbare Verträge, werden als innovative Anwendung von Blockchain vorgestellt. Weiterhin werden NFTs (Non-Fungible Tokens) und deren Anwendungen in der Kunst und im Immobilienbereich diskutiert. Das Kapitel schließt mit einer Betrachtung des Metaverse, einer virtuellen Welt, die als nächste Stufe des Internets gesehen wird, und den Herausforderungen und Möglichkeiten, die mit dessen Entwicklung verbunden sind.

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Titel
Virtuelle Welten
Verfasst von
Claudio Franzetti
Copyright-Jahr
2023
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-662-67154-2_16
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    Bildnachweise
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