2020 | OriginalPaper | Buchkapitel
Wertschöpfung und Fun
Die Bedeutung von Computerspielen als Mediengattung
verfasst von : Lutz Anderie
Erschienen in: Handbuch Medienökonomie
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
Aktivieren Sie unsere intelligente Suche, um passende Fachinhalte oder Patente zu finden.
Wählen Sie Textabschnitte aus um mit Künstlicher Intelligenz passenden Patente zu finden. powered by
Markieren Sie Textabschnitte, um KI-gestützt weitere passende Inhalte zu finden. powered by