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2017 | OriginalPaper | Buchkapitel

What is a Convention in Interactive Narrative Design?

verfasst von : Hartmut Koenitz, Christian Roth, Teun Dubbelman, Noam Knoller

Erschienen in: Interactive Storytelling

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

This paper reports on an aspect of a long-term project to create a body of evidence-based interactive narrative design methods. In this context, we discuss aspects of formal design descriptions as a basis for a quantitative approach to verify the effects of design choices on the experience of audiences. Specifically, we discuss the notion of ‘design conventions’ by acknowledging earlier usages of the term and the related discourse in video game studies.

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Literatur
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Metadaten
Titel
What is a Convention in Interactive Narrative Design?
verfasst von
Hartmut Koenitz
Christian Roth
Teun Dubbelman
Noam Knoller
Copyright-Jahr
2017
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-319-71027-3_29